在线颜色互转工具,附带颜色模型知识与转换公式
十六进制颜色码,以 # 开头后跟 6 位十六进制数,每两位分别表示红、绿、蓝分量,范围 00–FF(对应十进制 0–255)。
例如 #FF6600:红=FF(255),绿=66(102),蓝=00(0)。简写形式 #F60 等同于 #FF6600。
加色模型,通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色以不同强度叠加产生各种颜色。每个分量取值 0–255。
RGB 是显示器、屏幕等发光设备的标准颜色模型。当 R=G=B=0 时为黑色,R=G=B=255 时为白色。
更直观的颜色模型,更接近人类感知颜色的方式:
色相 (Hue):0°–360° 色环角度,0°红、120°绿、240°蓝。
饱和度 (Saturation):0%–100%,0%为灰色,100%为最鲜艳。
明度 (Lightness):0%–100%,0%为黑色,100%为白色,50%为纯色。
减色模型,用于彩色印刷。通过青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Key)四色油墨混合呈现颜色。
理论上 CMY 即可产生黑色,但实际印刷中黑色油墨更纯更省墨,故增加 K 通道。CMYK 值通常以百分比表示。
| 术语 | 说明 |
|---|---|
| 色相 (Hue) | 颜色的基本属性,即颜色的名称(红、橙、黄、绿等),在色环上用角度表示。 |
| 饱和度 (Saturation) | 颜色的纯度或鲜艳程度。高饱和度颜色鲜艳;低饱和度颜色偏灰。 |
| 明度 (Lightness / Brightness) | 颜色的明亮程度。明度越高越接近白色,越低越接近黑色。 |
| 色温 (Color Temperature) | 颜色的冷暖属性。红、橙、黄为暖色;蓝、绿、紫为冷色。 |
| 互补色 (Complementary Colors) | 色环上相对的颜色(相差 180°),如红与青、蓝与黄。互补色并置可产生强烈对比。 |
| 类似色 (Analogous Colors) | 色环上相邻的颜色(相差 30°–60°),搭配和谐统一。 |
| 加色混合 (Additive Mixing) | RGB 模型,通过叠加光线产生颜色。用于屏幕、显示器等发光设备。 |
| 减色混合 (Subtractive Mixing) | CMYK 模型,通过吸收光线产生颜色。用于印刷、颜料等反射光线的介质。 |
颜色互转工具支持 HEX、RGB、HSL、CMYK 四种常见颜色模型之间的相互转换。
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