纯浏览器本地处理,文件不上传服务器,保护您的隐私安全
点击上传 或拖拽音频文件到此处
支持 WAV、MP3、OGG、FLAC、M4A、AAC 等常见格式
音频格式决定了声音数据的存储方式和压缩算法。不同的格式在音质、文件大小和兼容性之间做出权衡。
| 格式 | 类型 | 压缩 | 音质 | 文件大小 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| WAV | 无压缩 PCM | 无 | 原始无损 | 最大 | 专业音频编辑、存档、录音 |
| MP3 | 有损压缩 | 感知编码 | 良好 (高码率下接近无损) | 小 | 音乐分发、便携设备、网络传输 |
| OGG | 有损压缩 | Vorbis 编码 | 优于同码率 MP3 | 较小 | 游戏音频、开源项目、流媒体 |
| FLAC | 无损压缩 | 线性预测 | 压缩无损 | 中等 | 无损音乐收藏、归档 |
采样率 (Sample Rate):每秒采集的样本数,单位为 Hz。常见值:8000 Hz(电话)、44100 Hz(CD)、48000 Hz(DVD/视频)、96000 Hz(高分辨率)。采样率越高,可记录的最高频率越高(奈奎斯特定律)。
位深度 (Bit Depth):每个样本的比特数,决定动态范围。16-bit(CD 标准,96dB 动态范围)、24-bit(专业录音,144dB)、32-bit float(后期处理)。
声道 (Channels):单声道 (Mono) 使用一个通道,立体声 (Stereo) 使用两个通道(左/右),多声道用于环绕声。
比特率 (Bitrate):每秒的数据量,单位 kbps。MP3 通常为 128~320 kbps;Vorbis 使用质量等级(-1~10),数值越高音质越好。
- 存档/编辑:使用 WAV 或 FLAC,保留原始音质无损。
- 音乐分享:MP3 256~320 kbps 或 OGG q7~q10,在文件大小和音质间取得平衡。
- 语音/播客:MP3 128 kbps 或 OGG q5,文件小巧且清晰度足够。
- 电话/语音提示:WAV 8000 Hz 16-bit Mono,兼容性最好。
本工具使用 Web Audio API 在浏览器本地解码音频,转换过程完全在您的设备上完成,音频数据不会上传至任何服务器。WAV 格式使用纯 JavaScript PCM 编码器;MP3 编码通过 lamejs 库在浏览器端完成;OGG Vorbis 编码通过 vorbis-encoder 库完成。由于浏览器安全策略,不支持 MP4/AAC 格式的编码输出。